Chief Technical Officer - Villeurbanne, France - Old Skull Games

Old Skull Games
Old Skull Games
Entreprise vérifiée
Villeurbanne, France

il y a 3 semaines

Sophie Dupont

Posté par:

Sophie Dupont

beBee Recruiter


Description
de l'entreprise

Nous sommes Old Skull Games, un studio de jeux vidéo basé à Lyon, et nous avons pour mission de créer des aventures incroyables pour les joueurs sur consoles, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons à la fois sur des licences originales et en partenariat avec des éditeurs renommés, notre mission est de créer des expériences mémorables.

Avec une décennie d'expérience et plus de 10 jeux sortis à notre actif, ainsi qu'un équipage de pirates chevronnés, nous avons déjà accompli des exploits assez impressionnants. Nous avons fait sensation dans l'industrie avec des titres à succès dans le Top 5 de l'Apple Arcade, notamment Spongebob Patty Pursuit et Nickelodeon Extreme Tennis, notre dernière production Valiant Hearts: Coming Home sorti sur Netflix en janvier démontre l'ambition du studio de livrer des jeux toujours plus prestigieux.

À mesure que notre studio a grandi (nous sommes maintenant plus de 70 ), nous avons fixé nos objectifs encore plus haut. Nous travaillons actuellement sur des jeux d'action/aventure ambitieux pour PC et console, et nous nous associons à des partenaires prestigieux de l'industrie pour y parvenir.

Au cours de cette montée en gamme, de nouveaux profils seniors ont été ajoutés à notre équipe et nous ont aidés à livrer des produits à la hauteur de nos aspirations

Nous ne sommes pas seulement là pour créer des jeux incroyables, mais également pour favoriser un environnement où notre équipe peut s'épanouir. Nous croyons en la liberté créative des membres de nos équipes et en une approche de gestion basée sur la confiance leur permettant de produire leur meilleur travail. Et ça marche Nos jeux ne répondent pas seulement aux attentes d'un marché en constante évolution, mais ils sont également quelque chose dont notre équipe est incroyablement fière.

Description du poste
**Il est temps L'équipe de direction recherche un nouveau membre : un-e CTO **pour diriger toute la dimension technologique du studio et être au centre de notre stratégie de transformation d'OSG en un studio indépendant encore plus fort

**Responsabilités**:

- Être le représentant de la verticale technologique du studio au sein de l'équipe de direction.
- Être responsable de tous les départements Tech : Game Tech, IT et Dev-Ops.
- Collaborer avec l'équipe de direction afin d'atteindre les objectifs stratégiques du studio, notamment en ce qui concerne les choix/risques technologiques, la structuration, le développement et la croissance des départements Tech.
- Assumer l'entière responsabilité et être le garant des choix technologiques, architecturaux et des processus des départements Tech du studio
- Assurer l'alignement avec nos choix technologiques en coordination avec les responsables et autres directeurs de département.
- Diriger et/ou soutenir les responsables Tech dans la communication autour de la technologie avec nos clients.
- Soutenir les responsables Tech pour maintenir et améliorer les procédures et méthodologies de travail standard.
- Contribuer à l'établissement des meilleures pratiques pour accroître continuellement la productivité de l'équipe.
- Travailler en partenariat avec la production pour éliminer les obstacles et atteindre régulièrement les objectifs.
- Évaluer la rentabilité des projets, des technologies et des services, en suivant les risques potentiels.
- Mener des revues de conception technique pour identifier les problèmes potentiels avec nos solutions de technologie de jeu, d'IT ou de Dev-Ops.
- Fournir un soutien aux équipes en cas de défis techniques rencontrés.
- Participer à des code review et à la formation d'équipe pour aider à atteindre des niveaux d'excellence plus élevés.
- Soutenir la croissance horizontale du studio en réalisant des entretiens techniques en collaboration avec les responsables Tech.
- Collaborer avec les responsables Tech pour établir des politiques et des formations permettant la croissance de l'équipe.
- Maintenir une vision globale des technologies émergentes à travers une veille technologique continue..

**Qualifications**:
**Votre profil**:

- Au moins 4 ans d'expérience en tant que développeur de jeux sur Unity et Unreal
- Au moins 2 ans d'expérience en tant que chef du développement ou CTO dans un studio de jeux vidéo
- Au moins 2 ans d'expérience en tant que membre de l'équipe de direction
- Expérience pratique de la gestion de projets complexes avec plus de 30 membres d'équipe (PC / console)
- Solide expérience dans le soutien de plusieurs projets en parallèle.
- Expérience en systèmes de jeu multijoueurs, en réplication de réseau et en moteur de base
- Compétences démontrables dans la promotion de la coopération, de l'alignement et de la diversité entre les équipes
- Confortable dans des environnements à rythme rapide avec plusieurs parties prenantes
- Capacité à encadrer et à inspirer les autre

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