Level Designer - Bordeaux, France - Asobo Studio
Description
Permanent contractBordeaux (33)
Position Duties
CE RECRUTEMENT EST EFFECTUÉ DANS LE CADRE DU FORUM DE L'EMPLOI HORIZON(S) - BORDEAUX VIDEOGAMES FORUM.
SI VOTRE PROFIL EST RETENU, VOUS SEREZ INVITÉ À UN JOB DATING LE 27 OU 28 SEPTEMBRE 2023 À BORDEAUX.
C'est quoi Asobo Studio ?
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d'inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c'est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Tu rejoindras l'équipe à l'origine de la licence A Plague Tale pour travailler sur un projet non annoncé. Tu auras l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.
L'équipe & Les missions
Au sein du pôle Design, et sous la supervision du Lead Level designer, tu seras responsable de la conception de plusieurs niveaux, en collaboration avec un Artiste, un Level Builder et un Narrative Level Designer.
- Tu intégreras et régleras les éléments composant les niveaux
- Tu créeras et mettras à jour les documents de Level Design
Comme nous sommes une équipe à taille humaine, ce projet te demandera de faire preuve d'une grande autonomie et proactivité dans ton travail.
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as déjà travaillé sur un jeu AA ou AAA commercialisé
- Tu es très cré et capable de t'appuyer sur une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
- Tu maîtrises les différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, première pass, seconde pass...)
- Tu es doté.e d'une bonne capacité à traduire en situation de jeu les intentions du Design
- Tu aimes travailler en équipe avec les différents pôles (art, code, design, production)
- Tu as des qualités d'analyse et de synthèse
- Tu as un bon niveau d'anglais
Additional Information
Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002
Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale : Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.
Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.
Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.
Crafting. Tomorrow. Together.
Provide
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N'hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).
To: Kévin Picq
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