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Erwan COZIC

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À propos de Erwan COZIC:

Je m'appelle Erwan COZIC et j'ai 24 ans. Je suis un jeune diplômé en Master Réalisation & Animation 3D, à la recherche d'un emploi en tant qu'Artiste 3D Environnement ou Infographiste 3D.

Ma spécialité est la modélisation polygonale pour la création d'environnements réalistes variés. Mes compétences couvrent la modélisation/UV, le texturing/shading ainsi que l'éclairage/compositing. Je suis également à l'aise avec les moteurs de jeu tels qu'Unreal Engine/Unity.

J'ai déjà travaillé avec des workflows et des pipelines complexes, et je sais m'adapter à de nouvelles méthodes de travail.

J'ai eu l'opportunité d'appliquer mon expertise à des projets d'envergure. Par exemple, j'ai recréé une partie du Théâtre du Châtelet à Paris en m'appuyant sur des références réelles. J'ai également réalisé des projets personnels tels que la reproduction réaliste d'appartements et de véhicules.

Mon portfolio : artstation.com/dofilgart

Ma bande démo : vimeo.com/cozicerwan

Expérience

J'ai travaillé pendant 7 mois en tant qu'Artiste Environnement 3D VR chez Atelier Daruma, où ma mission était de créer des environnements pour leurs différentes expériences en réalité virtuelle. J'ai d'abord travaillé sur des décors avec un style Cartoon/Handpainted, puis j'ai participé à un projet de 5 mois où j'ai été responsable de recréer, dans un style réaliste, une partie du Théâtre du Châtelet. J'ai commencé par la partie principale du théâtre, puis j'ai réalisé les couloirs des visiteurs et les couloirs techniques, afin de permettre une déambulation totalement modulaire en réalité virtuelle.

J'ai créé des éléments en 3D basés sur des références réelles, que j'ai ensuite texturés en gardant un rendu réaliste des textures. J'ai également intégré ces éléments dans le moteur de jeu en créant les matériaux nécessaires. J'ai vérifié les proportions avec le casque VR, réalisé une première ébauche d'éclairage et de conception de niveaux.

Éducation

J'ai obtenu un Master en Réalisation et Animation 3D. Au cours de mon parcours, j'ai acquis les bases de la 3D ainsi que des compétences plus avancées dans des techniques complexes. J'ai eu l'occasion de participer à des projets en collaboration avec des entreprises, d'abord en tant que technicien lors de ma deuxième année d'études, puis en tant que chef de projet lors de ma troisième année.

Mes deux dernières années d'études étaient axées sur la conception complète d'un court métrage d'environ 5 minutes, depuis la phase de conception du scénario jusqu'à la réalisation finale. J'ai contribué à ce court métrage en tant qu'Artiste Layout, Artiste Environnement et Animateur 3D.

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