Florent Berard

Grillon, Arrondissement de Carpentras, Vaucluse

Ce professionnel est activement à la recherche d'un emploi.

engineering Freelancer

À propos de moi:

Je m'appelle Florent Berard, je suis développeur Unity. 
La réalisation de mes différents projets m'a permis de maîtriser l'intégration et la programmation sous Unity. 
J'aime travailler en équipe et je suis autonome dans la réalisation de mes tâches. 
Ayant terminé mon VIE, je recherche actuellement un emploi dans ma spécialité.

Éducation:

Licence Professionnelle Développement d'Application Graphique 3D Interactive à l’Institut Universitaire de Technologie du Puy-en-Velay
2017/2018  

​Diplôme Universitaire de Technologie à l’IUT du Puy-en-Velay
2015/2017   

Expérience:

CDD de 3 mois puis VIE de 2 ans à Montréal chez OHRIZON. Développement de capacité lors de la réalisation de multiples projets avec Unity :​

 - Utilisation avancée du moteur Unity
 - Intégration de Réalité Augmentée
 - Développement Android et iOS
 - Organisation et répartition des tâches
 - Alternance entre travail d'équipe et autonomie
 - Adaptation aux différentes demandes et contrainte
 - Veille technologique
 - Rencontres avec les clients et déplacements sur le terrain


Stage de 2 mois et demi chez JOD dans l'escape game la Loge du temps. Réalisation de 4 projets avec Unity :​

 - Une application de jeu de piste utilisant de la Réalité Augmentée de Vuforia, pour téléphone mobile.
 - Un projet d'adaptation d'un jeu de plateau en grandeur nature assisté par smartphone, utilisant la géolocalisation et communiquant à l'aide d'une base de données sur un serveur.
 - Une application de deux mini-jeux pour une tablette.
 - Une application de comptage de points sur tablette pour du lancer de haches.


Stage de 3 mois à Planet Intus France, spécialistes de la géolocalisation indoor : 

Ce stage m'a permis de connaitre le milieu professionnel et d'améliorer mes compétences en réalisant les tâche suivante :
 - Analyse et qualification de solutions cartographiques existantes en adéquation avec les besoins de la société, rapport et prototypage.
 - Développement d'une solution cartographique indoor à déployer sur mobile et intégrable à une application, utilisation du moteur Unity3D et de l'environnement Android Studio.

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