Gabriel Vinado

Lyon, Arrondissement de Lyon, Rhône

Ce professionnel est activement à la recherche d'un emploi.

engineering Freelancer

À propos de moi:

Passionné du monde du jeu vidéo avec une grande sensibilité envers les domaines qui l'entourent (Level et Game Design, Sound Design, Worldbuilding, Art, Storytelling)
Je porte tout de même un intérêt accru pour les technologies de développement d'applications 3D.

Éducation:

Master 2 en informatique (Image, Développement et Technologie 3D)

Formation dans le domaine de l'image et de la gestion de contenus 3D.
- Modélisation géométrique
- Maillages et Géométrie Algorithmique
- Synthèse d'Image 3D
- Analyse, Traitement d'Image et Vision 3D
- Codage, Transmission, Compression d'Images et de Vidéos
- Animation, Corps Articulés et Moteurs Physiques
- Modèles Statistiques et Fréquentiels pour l'Image
- Rendu et Programmation des Cartes Graphiques
- Modélisation de mondes virtuels pour les jeux vidéos
- Moteurs pour le Jeu Vidéo (projet de gamification)

Mon projet d’orientation pour le master tournait autour de l’application
MEPP, qui est une plateforme “open-source”, développée en C++, dédiée au traitement de maillages 3D.
L’objectif de ce projet de M1 était d’enrichir cette plateforme en y intégrant
des algorithmes de segmentation (c’est-à-dire découpage de l’objet 3D en parties
significatives, afin de reduire la quantité de triangles quie le composent, tout en conservant la qualité de l'objet).

Expérience:

Stagiaire Développeur Unity à brûle.

0 recommandations externes