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Vourey
Gilles Desmoulins

Gilles Desmoulins

Lead Developer Senior

Technologie / Internet

Vourey, Arrondissement de Grenoble, Isère

Social


À propos de Gilles Desmoulins:

Chef de projet & Lead Developer Senior, Unity, Réalité Virtuelle, Jeux Vidéo et Multimédia

⬝▪■ EXPERIENCE ■▪⬝
10 ans en agence de communication, startups, ESN & studio de jeux vidéo + 10 ans en Freelance = 
100+ projets dont : 9 apps mobile, 10+ apps VR, 50+ animations, 10+ formations, 30+ jeux vidéos, 50+ projets multimédia, 40+ projets web + des dizaines de projets extra-professionnels depuis l'adolescence

⬝▪■ DOMAINES D'ACTIVITÉS ■▪⬝
▻ Réalité Virtuelle, Jeux vidéo et Événementiel interactif:
• Jeux Vidéos, applications 2d/3d temps réel
• Réalité virtuelle et augmentée
• Serious Games
• Bornes tactiles
• Evénementiel interactif

▻ Multimédia :
• Animations Interactives & logiciels sur mesure
• Applications Mobile
• E-Learning, Apprentissage avec suivi en ligne
• Simulateurs
• Interactions PC <-> Matériel électronique 

▻ Création audiovisuelle :
• Infographie 2D/3D & Illustrations
• Montage Vidéo, Motion Design
• Montage Son
• Composition Musicale

⬝▪■ TECHNOLOGIES ■▪⬝
▻ Unity : 
2d, 3d (Pro Builder, UModeler), VR (XRITK, VRTK), AR (Vuforia, AR Core, AR Kit, Kinect), Handtracking (Leap Motion, Oculus SDK), FinalIK, PhysX, RemoteConfig, Réseau (UNet, NetCode), Vidéo (NDI), PostProcessing, IO & Parsing, Visual Scripting (Bolt, PlayMaker), Optimisations

▻ Plateformes : 
Oculus Quest B2B, Android, iOS, Steam, WebGL (Moodle + Scorm)

▻ Matériel : 
VR : Oculus (DK1, Rift, Quest 2), HTC (Vive, Vive Pro), Pico 3, Samsung (Gear VR), HP (VR 1000)

▻ Web : 
PHP, JS, CMS (Joomla, WordPress), XR (WebXR, AFrame)

▻ Dev autre : 
C (SGDK SEGA Megadrive), C++ (OpenGL, QT), FFMpeg, Godot, Python, Unreal Engine

▻ 2D / 3D : 
- Photoshop, Illustrator, Gimp, Aseprite
- Blender, 3D Studio Max, Cinema4D

▻ Vidéo :
Premiere, Olive, VirtualDub, Flash

▻ Son & Musique : 
Audacity, MAO (Ableton + VST Megadrive, DefleMask, Furnace)

▻ Autre :
Méthode Agile, GIT, SVN, Perforce, électronique (Arduino)

⬝▪■ REFERENCES CLIENTS ■▪⬝
Bandai Namco, Hardis Group, IUT de Chimie, Argonauts Interactive, Schneider Electric, La Casemate, CEA, Salon Experimenta , Fête de la science, Drone Interactive, Staccato, Centre Nausicaa, Les thermes d’Allevard, Game and Buzz Factory, Kidilangues, Supertec, le Dauphiné Libéré, Soitec, Sony, Virgin, Banques CIC, EuroTVS, FNAC, Simtec, Travel Guards, CFAI / asp AFPI de Savoie, Fabemi, Atlantic, Parex-Lanko, Lafarge, SNCF, Musées de l'Ain, Laboratoire TIMC, GIAT / Nexter, Merlin Gerin, Sport Aventure, Impex, Sofaditex

Expérience

10 ans en agence de communication, startups, ESN & studio de jeux vidéo + 10 ans en Freelance = 
100+ projets dont : 9 apps mobile, 10+ apps VR, 50+ animations, 10+ formations, 30+ jeux vidéos, 50+ projets multimédia, 40+ projets web + des dizaines de projets extra-professionnels depuis l'adolescence

Éducation

Logo de Université d'Auvergne
Université d'AuvergneUniversité d'Auvergne
Licence Pro Imagerie NumériqueLicence Pro Imagerie Numérique
 

2003 - 2004
Compétences : 3D · Blender · Modélisation 3D · Optimisation · Programmation orientée objet (POO) · Conception de jeux · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeuxCompétences : 3D · Blender · Modélisation 3D · Optimisation · Programmation orientée objet (POO) · Conception de jeux · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeux
Logo de Université Grenoble Alpes
Université Grenoble AlpesUniversité Grenoble Alpes
DUT métiers du multimédia et de l'internet, Communication numérique et média / multimédiaDUT métiers du multimédia et de l'internet, Communication numérique et média / multimédia
sept. 2000 - juil. 2003sept. 2000 - juil. 2003
Activités et associations : Maths, Théatre, JaponaisActivités et associations : Maths, Théatre, Japonais
Compétences : Développement commercial · 3D · Adobe Flash · Modélisation 3D · Programmation orientée objet (POO) · Communication · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeuxCompétences : Développement commercial · 3D · Adobe Flash · Modélisation 3D · Programmation orientée objet (POO) · Communication · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeux
Logo de Université Grenoble Alpes
Université Grenoble AlpesUniversité Grenoble Alpes
DUT Services et Réseaux de Communication, Web & MultimédiaDUT Services et Réseaux de Communication, Web & Multimédia


2000 - 2003
Compétences : Développement commercial · Adobe Flash · Modélisation 3D · Programmation orientée objet (POO) · Communication · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeuxCompétences : Développement commercial · Adobe Flash · Modélisation 3D · Programmation orientée objet (POO) · Communication · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · Innovation technologique · Développement de jeux
AutodidacteAutodidacte


déc. 1981
Niveau : Que du bonheur :-)Niveau : Que du bonheur :-)
Compétences : SGDK · Développement commercial · 3D · Adobe Flash · RetroGaming · Blender · Modélisation 3D · Optimisation · Multijoueur · Programmation orientée objet (POO) · Gestion de projet · Conception de jeux · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · C (langage de programmation) · Innovation technologique · Développement de jeuxCompétences : SGDK · Développement commercial · 3D · Adobe Flash · RetroGaming · Blender · Modélisation 3D · Optimisation · Multijoueur · Programmation orientée objet (POO) · Gestion de projet · Conception de jeux · Recherche et développement (R et D) · Programmation de gameplay · C (langage de programmation) · Innovation technologique · Développement de jeux
Lycée Pablo Néruda, Saint Martin d'Hères 38Lycée Pablo Néruda, Saint Martin d'Hères 38
Compétences : Anglais · Recherche et développement (R et D) · C (langage de programmation) · Innovation technologique · Développement de jeux

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