
jedidi ahmed
Technologie / Internet
À propos de jedidi ahmed:
Ahmed Jedidi
Ingénieur En téléinformatique
J'ai un visa type D , disponible immédiatement et à la recherche d'une mission Flutter / Android / Ionic
Né le 05/08/1992 à Sousse
Nationalité : Tunisienne
Adresse : 6, rue de corail
4089, El Kantaoui Hammam Sousse
Expérience
Projet : Delivery Boy KFC
Application mobile de gestion des commandes de livraison destinée aux livreurs des restaurants KFC Tunisie.
Équipe: 1 Tech lead, 1 développeur Back-End, 1 Project Manager, 1 designer, 1 testeur, 1 développeur mobile.
[Rôles]
- Développements des Composants réutilisable (widget) de l’application en Flutter Dart d’une manière responsive
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Utilisation de l’écosystème Getx :
- Gestion d’Etat (state Managment) .
- Gestion des routes (route Managment).
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Intégration des maquettes graphique
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Optimisation du code à l’aide de l’utilisation de l’écosystème getx.
- Refactorisation du code
- Optimisation des composants
- Utilisation et suivi des bonnes pratiques.
- Utilisation de l’architecture MVC (Model, View, Controller)
- Séparer business logic (méthode et variable) des vues (Screen).
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Maintenance et Tech upgrade vers Flutter 3
Environnement Technique: Flutter , Dart, Android, IOS, firebase, Postman, Visual studio code, MapBox , Getx ,http, Android studio.
Méthodologie : Agile/SCRUM.
Projet : App Vendor KFC
Application mobile de gestion des commandes de livraison/picking destinée aux vendeurs des restaurants KFC Tunisie.
Équipe: 1 Teach lead, 1 développeur Back-End, 1 Project Manager, 1 designer, 1 testeur, 1 développeur mobile.
[Rôles]
- Développements des Composants réutilisable (widget) de l’application en Flutter Dart d’une manière responsive
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Gestion des rôles selon l’utilisateur authentifié.
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Maintenance et Tech upgrade vers Flutter 3
Environnement Technique: Flutter , Dart, Android, IOS, firebase, Postman, Visual studio code,http, android studio.
Méthodologie : Agile/SCRUM.
Développeur Flutter 12/2019 – 10/2021
Talkie
Projet : Talkie
Réseau social qui a pour but l'échange de contenu audio en appliquant des filtres dynamiques sur la voix.
Équipe: 1 Tech lead, 1 développeur Back-End, 1 Project Manager, 1 designer, 1 testeur, 1 développeur mobile.
[Rôles]
- Développements des Composants réutilisable (widget) de l’application en Flutter Dart d’une manière responsive
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Utilisation des sockets lors de l’envoie et la réception des messages (mercure).
- Intégration de la voie IP en utilisant agora.
- Intégration des filtres dynamiques sur la voix.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération des version Android et Ios sur l’environnement de production.
Environnement technique : Flutter, Dart, Android, IOS, firebase, Postman, Visual studio code, http, VOIP,Socket ,android studio, xcode.
Méthodologie : agile/scrum.
Développeur Ionic 3 07/2019 – 12/2019
Feeleat
Projet : Feeleat
Application mobile d'aides aux troubles alimentaires et digestifs en précisant le carnet alimentaire de chaque jour.
Équipe: 1 Teach lead, 1 développeur Back-End, 1 Project Manager, 1 designer, 1 testeur, 2 développeurs mobile.
[Rôles]
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile IOS/android.
- Correction des bugs et des anomalies dans la version Ios.
- Changement des packages qui ne fonctionnent pas sur la version ios.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase.
- Intégration des sockets lors de l’envoie et la réception des messages (socket.io).
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération des version Android et Ios sur l’environnement de production.
Environnement technique : lonic 3,HTML,SCSS, Typescript ,Android,los, Xcode, visual studio code , socket, firebase .
Méthodologie : Agile/SCRUM.
Développeur Ionic 3 02/2019 – 06/2019
LOIIA
Projet : Loiia
Application de gestion des commandes destinées aux gérants des établissements (Café, Hôtel, Bar, Restaurant.)
Équipe : 1 Project Manager, 1 Technical Lead, 2 Développeur mobile,1 développeur Back-End.
[Rôles]
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile tablette.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération des version Android et Ios sur l’environnement de production.
Environnement technique : lonic 3,HTML,SCSS, Typescript ,Android,los, Xcode, visual studio code, firebase .
Méthodologie : Agile/SCRUM.
Développeur Ionic 3 08/2018 – 01/2019
IDEALL
Projet : IDEALL
Application E-Commerce de divertissement ayant pour but de proposer des activités et expériences originales.
Équipe : 1 Project Manager, 1 Technical Lead, 2 Développeur mobile , 1 développeur Back-End.
[Rôles]
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Implémentation du process de paiement en ligne via stripe.
- Gestion de panier (ajout, suppression, modification)
- Intégration google Analytics
- Intégration facebook sdk (login facebook)
- Intégration gmail sdk( login gmail)
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération des version Android et Ios sur l’environnement de production.
Environnement technique : lonic 3,HTML,SCSS, Typescript ,Android,los, Xcode, visual studio code, firebase , google Analytics , google maps, facebook sdk , google sdk.
Méthodologie : Agile/SCRUM.
Développeur Android/Java 03/2018 – 07/2018
Gilda
Projet : Gilda
Application mobile qui permet d'écouter la radio digitale en streaming, destinée pour les femmes connectées.
Équipe : 1 Project Manager, 1 Technical Lead, 1 Développeur mobile, 1 designer, 1 développeur Back-End.
[Rôles]
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile.
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Intégration des maquettes graphiques.
- Ecoute continue radio (utilisation des services)
- Optimisation du code :
- Utilisation et suivi des bonnes pratiques.
- Utilisation de l’architecture MVP (Model, View, presenter)
- Séparer business logic (méthode et variable) des vues (Screen).
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération de la version Android sur l’environnement de production.
Environnement technique : android, java, Retrofit 2, Glide, Butter Knife, Dagger 2.
Méthodologie : Agile/Scrum.
Développeur Android/Java 10/2017 – 02/2018
CABN'PLAY
Projet :CABN'PLAY
Application de divertissement destinée aux passagers (Application tablette) et aux chauffeurs professionnels (Application mobile)
Équipe : 1 Project Manager, 1 Technical Lead, 1 Développeur mobile ,1 développeur Back-End, 1 designer.
[Rôles]
- Tester l’application sur les différents types des terminales mobile .
- Configuration, Versioning du code sur bitbucket.
- Création des pages de l’applications.
- Implémentation responsive des pages de l’application Mobile.
- Intégration des maquettes graphiques.
- Implémentation des notifications push en utilisant firebase .
- Gestion de donnée via la consommation des web service fournis par l’équipe back.
- Création des model
- Développement appel web service
- Convertir les retours json dans les model créer
- Création des références, supports techniques et documentations.
- Tester l’application sur l’environnement de développement.
- Génération de la version Android sur l’environnement de production.
Environnement technique : android ,java, Retrofit 2, Glide.
Méthodologie : Agile/Scrum.
Éducation
[2017] Diplôme national d’ingénieur en téléinformatique – Institut supérieur d’informatique et des techniques de communication d’hammam Sousse (Tunisie).
[2014] Diplôme de Licence en réseaux informatiques – Institut supérieur d’informatique et des techniques de communication d’hammam Sousse (Tunisie).
[2011] Diplôme de Baccalauréat scientifique – Lycée Hammam Sousse (Tunisie).
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