À propos de Matthieu Martin:
Madame, Monsieur,
Actuellement titulaire d'un Bachelor en Game Art à l'école Brassart, je suis à la recherche d'un emploi.
J'ai bien pris connaissance de votre annonce et des missions demandées et je suis sûr de pouvoir les mener à bien. J'ai pu lors de mes études et de mes travaux personnels largement expérimenter UNITY. Nous avons d'ailleurs créer notre prototype de fin d'études avec ce dernier (18 mois). J'avais le rôle de lighting et level artist (entre autre), j'ai donc pu étudier en profondeur le fonctionnement du logiciel. J'ai aussi pu en parallèle travailler et apprendre les bases du moteur Unreal Engine grâce à d'autres projets.
La modélisation et le texturing ayant été les domaines les plus approfondis pendant mes études je suis sûr que la création d'assets leur mise en couleur en respectant la DA et l'importation dans le moteur de jeu ne présenteront pas de problème. Bien que ma formation ait été orientée 3d, j'ai également pu y étudier l'animation en animant des personnages (attaque, course, idle pose...) ou des objets.
Ayant toujours eu une appétence pour le dessin j'ai pu pendant mes études largement expérimenter la 2D afin de créer des concepts, des textures et des illustrations mais aussi des interfaces et des menus. J'aime beaucoup mixer la 2D et la 3D.
Je joins à cette candidature un lien contenant mon portofolio (google DOC) qui présente certains de mes travaux réalisés pendant mes études ou lors de mon temps libre. Vous pourrez y remarquez mon goût pour les univers fantastiques qui ont bercé mon enfance. Je suis aussi disposé à passer un test (création d'assets, travail sur UNITY... ) afin d'assurer d'être mesure de répondre à vos exigences.
Dans l'attente d'une réponse favorable de votre part je reste à votre entière disposition pour un éventuel entretien téléphonique, télévisuel ou présentiel.
Cordialement,
Matthieu Martin
Expérience
Je n'ai pas encore d'expérience professionnel dans ce domaine mais j'ai pu apprendre énormément lors de mes études et suis toujours prêt à apprendre de nouvelles choses afin de mener au mieux les missions qui me sont confiées.
Éducation
Mes études à l'école brassart ont été rythmé par les cours 3D modélisation, animation, texture, moteur de jeu et 2D concept art, illustration… mais aussi les 2 à 3 projets de groupe par an. Nous devions lors de ces derniers travailler avec les game designer afin de créer un prototype de jeu dans le temps imparti.
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