Level Designer - Nanterre, France - CYANIDE

CYANIDE
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Entreprise vérifiée
Nanterre, France

il y a 2 semaines

Sophie Dupont

Posté par:

Sophie Dupont

beBee Recruiter


Description
Fondé en 2000, le studio Cyanide est aujourd'hui un des leaders du jeu vidéo français. Le studio est reconnu rapidement pour la qualité de ses jeux de stratégie, de simulation de sport et de jeux de rôle, tels que Pro Cycling Manager, la série Styx ou encore Blood Bowl, qui ont rencontré un vif succès auprès des joueurs. Fort de cette solide histoire et de plus de 50 titres développés, le studio poursuit aujourd'hui son succès dans l'industrie du jeu vidéo, en explorant de nouveaux genres et en imaginant des expériences de jeu uniques et passionnantes pour les joueurs du monde entier. Chef Life et Blood Bowl 3 sont sortis début 2023 pour compléter la liste des jeux publiés.

**Description du poste**:
Dans le cadre d'un prochain jeu multiplateforme, situé dans l'univers heroic-fantasy "Of Orcs and Men", nous recherchons un(e) Level Designer. Le jeu sera développé sous Unreal Engine 5 et sortira sur PC et consoles de nouvelle génération.

En étroite collaboration avec le lead level designer et l'équipe de développement, vous aurez la responsabilité de la création de challenges et de contenus du jeu.

**Vos missions**
- Créer le Level Design et le Level Building dans le respect des contraintes (artistiques, narratives, gameplay).
- Collaborer avec les différents corps de métier (environment artists, narrative designer, programmeurs...).
- Scripter en Blueprint les éléments de gameplay, d'objectifs et de narration nécessaires aux niveaux.
- Équilibrer la difficulté, valider la qualité et déboguer les niveaux avec l'équipe de test.

**Profil recherché**:

- Vous avez entre 6 mois et 2 ans d'expérience en Level Design.
- Vous avez participé à la production d'au moins un jeu AA destiné aux plateformes Windows PC et consoles PlayStation/Xbox/Switch
- Vous avez de bonnes bases sur Unreal Engine et le Blueprint
- Vous avez la capacité de communiquer et de présenter votre travail
- Vous avez la capacité de comprendre la direction créative d'un jeu et de prolonger cette vision dans la création d'espaces de jeu ainsi que de challenges
- Vous êtes autonome, et force de proposition
- Vous êtes capable de défendre et de remettre en cause vos choix dans un esprit constructif
- Vous êtes sensible à l'architecture, l'organisation de l'espace et à la cohérence dans un environnement en 3D
- Vous avez de bonnes connaissances des jeux d'infiltration ou des RPG à la 3eme personne

**Seraient un plus**
- Vous connaissez l'univers "Of Orcs and Men"
- Vous avez un intérêt pour la narration
- Vous avez des bases en architecture
- Vous avez une bonne maîtrise de la langue anglaise

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