Global Product Manager - Paris, France - DONTNOD

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Entreprise vérifiée
Paris, France

il y a 1 semaine

Sophie Dupont

Posté par:

Sophie Dupont

beBee Recruiter


Description
**Description de l'entreprise**
DON'T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON'T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Chez DON'T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON'T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l'écoute et l'accomplissement personnel.
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**ABOUTS US**:
DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.

At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment.

**Description du poste**
DON'T NOD recherche un.e Global Product Manager F/H/X en **CDD** (avril à décembre 2024) afin de renforcer son équipe Marketing.

Rattaché.e à la Head of Product Management du groupe, et en collaboration avec l'ensemble des équipes Marketing, Communication et Publishing, vous êtes responsable de la mise en œuvre de la stratégie et des tactiques de promotion des jeux produits par notre studio.

À ce titre, vous prenez en charge la gestion de projet complète des supports de promotions du jeu (logos, trailers, artworks ), qu'ils soient produits en interne par les équipes créatives ou via des partenaires et agences.

Vous prenez part à construire la marque du jeu et son écosystème, son positionnement, afin d'élaborer une stratégie et un plan marketing et communication pertinents au regard du marché ciblé, conjointement avec le reste du département mais aussi avec les équipes créatives de chaque jeu.

Vous suivez également la mise en œuvre de toutes les actions marketing, y compris en élaborant et suivant les budgets et les plannings opérationnels, et mettez en place des partenariats.

En recherche constante d'amélioration, vous effectuez non seulement une veille concurrentielle, mais aussi sur des nouveaux outils et tendances marketing qui permettront d'être agile, approfondir notre connaissance du marché.

**Job description**:
DON'T NOD is looking for a Global Product Manager (**fixed term contract**, from April to December 2024) to strengthen its Marketing team.

Reporting to the Head of Product Management of the group, and in collaboration with all the Marketing, Communication and Publishing teams, you will be responsible for implementing the strategy and tactics for promoting the games produced by our studio.

You will oversee the complete project management of the game's promotional materials (logos, trailers, artworks...), whether they are produced internally by the creative teams or via partners and agencies.

You will take part in building the game's brand and its ecosystem, its positioning, to develop a strategy and a marketing and communication plan relevant to the target market, along with the rest of the department but also with the creative teams of each game.

You will also follow up on executing all marketing actions, including building and monitoring budgets and operational schedules, and setting up partnerships.

In constant search of improvement, you will keep an eye on the competition and new marketing tools and trends that will allow us to be agile and deepen our knowledge of the market.
**Qua

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