- Création d'objets 3D, dépliage des UVs et réalisation des textures.
- Révision et amélioration des props 3D produits par la production externe, en accord avec les lignes directrices.
- Production de scènes artistiques.
- Utilisation du moteur de jeu Unreal Engine 5 (intégration, level art, etc.).
- Gestion des données sur le projet (nomenclature, organisation des dossiers, etc.) conformément aux directives définies.
- Maîtrise des logiciels de création 3D tels que 3ds Max, Blender, Substance Painter, Photoshop.
- Connaissance de base du moteur de jeu Unreal Engine.
- Aptitude artistique développée, intérêt pour le dessin, l'histoire de l'art, l'architecture, la photographie, et le cinéma.
- Organisation, rigueur, autonomie et esprit critique avec une capacité de synthèse.
- Collaboration et volonté d'apprendre sont des atouts essentiels. Esprit ouvert, à l'écoute, et capable de travailler en équipe.
- Capacité à respecter les délais et à s'adapter au Game Design, aux gabarits imposés, et à la direction artistique du projet.
- Présentation d'un portfolio démontrant des compétences en création 3D dans un registre réaliste.
- Bon niveau d'anglais, à l'oral et à l'écrit.
Et si tu devenais Graphiste 3D ? - Nanterre, France - Studio M
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