Lead Environment Artist F/H/X - Paris, France - dontnod entertainment

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    dontnod entertainment Paris, France

    il y a 3 semaines

    Default job background
    Temps complet
    Description

    Description de l'entreprise

    DON'T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON'T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

    Chez DON'T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON'T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l'écoute et l'accomplissement personnel.

    Apprenez-en plus sur DON'T NOD sur notre site internet official: https://dont-

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    ABOUTS US:

    DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.

    At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment.

    Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-

    Description du poste

    Dans le cadre du développement de l'un de ses projets, DON'T NOD recherche un·e Lead 3D Environment Artist F/H/X pour renforcer ses équipes.

    Rattaché·e à la direction artistique du projet, vous supervisez la conception des éléments 3D et des textures qui composeront les décors. À ce titre, vous relayez quotidiennement aux 3D Environment Artists les décisions artistiques définies en amont du projet.

  • Avec l'appui de l'Associate Producer de l'équipe, vous définissez le planning de votre équipe et les priorités associées, afin de garantir le respect des livraisons attendues
  • Vous managez les membres de votre équipe en les accompagnant dans la réussite de leurs objectifs, le développement de leur compétences et leur suivi individuel (suivi administratif, entretien annuel, etc)
  • Vous vous assurez de la bonne compréhension des enjeux et accompagnez les équipes afin de garantir le bon niveau de rendu visuel du décor dans toutes les configurations (gameplay, cinématiques...). Vous interagissez quotidiennement avec les équipes de production.
  • Vous testez également les décors pour vous assurer qu'ils atteignent le niveau de qualité requis.
  • Vous vous assurez du respect des contraintes artistiques, techniques et des délais.
  • Qualifications

  • Vous justifiez de 4 ans d'expérience minimum acquise dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Vous avez déjà participé à la production d'au moins un projet abouti sur PC et/ou consoles.
  • Vous maîtrisez Unreal Engine 5, Maya/3DS Max et Photoshop. La connaissance de Zbrush, Substance Designer, Painter et Houdini est un plus.
  • Vous maîtrisez la chaîne de production PBR.
  • Vous avez une bonne compréhension de la génération procédurale appliquée au jeu-vidéo.
  • Vous avez une de bonnes connaissances en architecture, sculpture, dessin et histoire de l'art.
  • Excellent·e communicant·e, vous aimez travailler en équipe et savez faire preuve de pédagogie.
  • Votre sensibilité artistique, votre capacité d'observation, votre autonomie et votre proactivité sont autant d'atouts pour ce poste.