Technical Artist - Montpellier, France - Digixart

Digixart
Digixart
Entreprise vérifiée
Montpellier, France

il y a 2 semaines

Sophie Dupont

Posté par:

Sophie Dupont

beBee Recruiter


Description
Fondé en 2015, Digixart est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montpellier, en France. A l'origine du grand succès Road 96, l'entreprise fait désormais partie du groupe Embracer, n°1 en Europe.

L'équipe a grandi avec l'ambition d'offrir des expériences de jeu significatives et divertissantes à un large public sur consoles et pc.

Soucieux du bien-être de nos collaborateurs, vous rejoindrez une équipe passionnée, où vous pourrez vous épanouir. Nous portons une attention particulière sur le Work life balance et partageons des valeurs fortes?: Créativité, Humilité et Fiabilité.
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Founded in 2015, Digixart is a video game development studio based in Montpellier, France. At the origin of the great success Road 96, the company is now part of the Embracer group, n°1 in Europe.

The team has grown with the ambition to deliver meaningful and entertaining gaming experiences to a wide audience on consoles and pc.

Focused on the well-being of our employees, you will join a passionate team, where you can flourish. We pay particular attention to the Work life balance and share strong values: Creativity, Humility and Reliability.

**As part of our development,**

and for our next adventure game developed on Unreal Engine 5, we are looking for an Techinal Artist 3D to expand our team in Montpellier.
- **Missions**:_
- Define and adapt graphic tools for the game developed on Unreal 5
- Produce and supervise the creation, integration and validation of graphic assets (objects, environments, animations, special effects, textures) in the creation softwares and in engine, while respecting the artistic vision and the technical constraints of the project
- Develop and optimize production pipeline and workflows to be outsourceable
- Identify technical constraints and collaborate with other artists in the search for solutions to all major technical and/or creative challenges with which the artistic team can be confronted
- Integrate and optimize assets on the UE5 engine
- Produce and update documents on tools, methods, training, processes and constraints
- Develop the nomenclature of all files created by the graphic team in order to structure the location of the data and facilitate their usage
- Identify the best possible tools and methods in order to improve the work velocity of the graphic team such as Blender Nodes, Houdini or other generation tools.
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**Dans le cadre de notre développement,**

et pour notre prochain jeu d'aventure développé sur Unreal Engine 5, nous recherchons un Techinal Artist 3D pour collaborer avec notre équipe artistique sur Montpellier.
- **Missions**:_
- Définir, préparer et adapter les outils graphiques
- Produire et superviser le design, l'intégration et la validation des données graphiques (objets, environnements, animations, effets spéciaux, textures) dans le moteur, tout en respectant la vision artistique et les contraintes techniques du projet
- Elaborer et optimiser le pipeline de production et les workflows pour être facilement utilisable en outsourcing
- Identifier les contraintes techniques et collaborer avec les autres artistes dans la recherche de solutions à tous les grands défis techniques et/ou créatifs auxquels l'équipe artistique peut être confrontée
- Intégrer et optimiser les assets sur le moteur UE5
- Produire et mettre à jour les documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs
- Élaborer la nomenclature de tous les fichiers créés par l'équipe graphique afin de
- structurer l'emplacement des données et faciliter leurs repérages
- Identifier les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d'améliorer et
- faciliter le travail de l'équipe graphique, automatisation avec Blender Nodes, Houdini ou autre outils d'aide au level art.
- **Skillset**:_
- 2 years minimum of professional experience in the game industry
- At least one 3D game released in recent years
- Master the graphic creation tools (Unreal, Substance, Photoshop, Blender, etc.)
- Master the Unreal Engine and BluePrint
- Be a force for proposals, creative and have a good ability to solve problems
- Autonomous work mode and high level of self-motivation
- **Would be a plus**:_
- One 3D game shipped under Unreal Engine.
- English Language
- **Personal qualities**:_
- Appreciate teamwork and knowledge sharing
- Autonomy, curiosity and proactivity
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- **Qualifications requises**:_

*2 ans d'expérience professionnelle minimum dans l'industrie du jeu

*Au moins un jeu 3D sorti au cours des ces dernières années

*Maitriser les outils de création graphique (Unreal, Substance, Photoshop, Blender...)

*Maitriser le moteur Unreal Engine et le Blueprint

*Être force de proposition, créatif et avoir une bonne capacité à résoudre les problèmes

*Mode de travail autonome et haut niveau d'auto-motivation

Serait un plus:

- Jeu livré sous Unreal Engine.
- Langue Anglai

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