

Emeline Latreille
Arts / Divertissement / Édition
Services offerts
Hâte de travailler avec vous !
Je suis une infographiste junior spécialisée en modélisation 3D sous Maya ou Blender et Zbrush. Disponible pour un CDD, CDI ou du freelancing.
Je peux facilement m'occuper du texturing et de l'animation des objets ou personnages.
Je suis titulaire d'un premier diplôme en Arts Plastiques et d'un second en Infographie (spécialisée Film d'animation 3D) qui me permet de jongler entre mes capacités artistiques et techniques. Le design 2D fait aussi partie de mes compétences.
J'aime particulièrement les univers fantastiques et la science-fiction à travers les films et les jeux vidéos. Je suis toutefois ouverte à tous styles et je peux m'adapter aux attentes graphiques (réaliste, stylisé, etc.)
Expérience
J'ai réalisé un stage chez Drag ON Slide, un studio de serious game, durant ma dernière année d'étude en infographie. Cela m'a mis un premier pied dans le domaine du jeu vidéo avec ses contraintes techniques et ses deadlines à respecter selon les besoins de l'équipe.
A la fin de mes études je me suis lancée pendant 1 an dans un programme d'incubation où j'ai pu développer un premier prototype en accumulant des connaissances en business plan et des défis des studios de jeu vidéo.
Entre temps j'ai pu réaliser quelques commandes d'illustrations qui m'ont permis de gérer les demandes de clients et savoir correspondre à leurs attentes.
Éducation
Après l'obtention de ma première licence en Arts Plastiques j'ai passé mon deuxième diplôme supérieur à la Haute Ecole Albert Jacquard à Namur pour découvrir les outils 3D.
La première année en tronc commun m'as permis de revoir les bases artistiques et techniques (math, géométrie, histoire de l'art, programmation), puis les deux années suivantes m'ont spécialisées en Film d'animation 3D où j'ai travaillé principalement sur Maya, et où j'ai amélioré mes capacités de conception (dessin, scénario, découpage, etc.). La formation s'est achevée sur la réalisation d'un court métrage d'animation où je me suis chargée de la modélisation des personnages et de quelques assets et l'animation de certaines scènes.
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