
Jade Moevi
Technologie / Internet
À propos de Jade Moevi:
Étudiante en dernière année d’école d’ingénieur en santé et biotechnologies, je suis passionnée par les technologies immersives et leur impact dans le domaine de la santé. J’ai eu l’occasion de travailler sur plusieurs projets en réalité virtuelle et augmentée sur Unity, ce qui m’a permis de développer mes compétences en développement.
Curieuse et motivée, je cherche un stage de 6 mois à partir de février 2025, dans le développement XR, 3D et UX, avec une préférence pour les projets innovants liés à la santé ou à l’apprentissage immersif.
Je suis impatiente de rejoindre une équipe dynamique et de contribuer à des projets qui allient technologie, créativité et impact concret.
Expérience
Lors de mon stage chez MGA Technologies d'avril à juillet 2024, j’ai d’abord fait de l’animation 3D et du montage vidéo pour des supports marketing et d’aide à la maintenance. J’ai utilisé Unity pour l'animation, 3Ds max pour la création d'environnement 3D et Canva pour créer des visuels clairs et adaptés aux besoins des utilisateurs.
Ensuite, j’ai animé et intégré d’anciens modèles 3D en réalité virtuelle et mixte pour des présentations lors de salons. J’ai déployé ces animations sur MetaQuest.
Éducation
Je suis en dernière année d'école d'ingénieur à l'ESILV. Lors de mon M1 en école d'ingénieur, j’ai suivi une formation en UX Design où j’ai appris à concevoir des expériences interactives centrées sur l’utilisateur. J’y ai étudié le design d’applications, les expériences immersives et le game design.
Dans le cadre de cette formation, j’ai aussi travaillé sur le prototypage d’interfaces (TUI/GUI) pour structurer des interactions intuitives et immersives.
J’ai également eu l’occasion de développer quelques fonctionnalités d’applications sous Android Studio, ce qui m’a permis de mieux comprendre le lien entre conception UX et développement mobile.
J’ai pu appliquer ces connaissances sur First Aid XR, un projet annuel visant à accompagner les utilisateurs dans la pratique des gestes de premiers secours en réalité mixte sur Hololens. Ce projet m’a permis de travailler sur la conception d’une expérience immersive interactive adaptée à un usage en formation et en simulation.
Enfin, ma formation en game design m’a aussi initiée à la modélisation 3D avec 3Ds Max, ce qui m’a aidée à mieux comprendre la création d’environnements interactifs et leur intégration dans Unity.
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